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将浮点值发送到 AnimatorController 以影响过渡。
在脚本中使用 SetFloat 将浮点值发送到 AnimatorController 以激活过渡。在 AnimatorController 中,定义哪些值如何影响某些动画的过渡方式。这在很多情况下都很有用,尤其是在动画循环中,例如在移动动画中可需要根据所施加的按钮压力来决定走或跑。