public static void WriteFloats (Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertyStreamHandle> handles, NativeArray<float> buffer, bool useMask);

参数

stream动画流。
handles要写入到的 PropertyStreamHandle 数组。
buffer浮点属性的缓冲区。
useMask如果设置为 true,并且匹配的流句柄未修改,则写入新值。

描述

将浮点属性从缓冲区写入到 PropertyStreamHandle 数组(句柄)。