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Your search for "newin20191" resulted in 27 matches:

Unity XR 输入

2019.1 中新增的功能和行为 NewIn20191,NewIn20192

Scene 视图控制栏

在 2019.1 中添加了场景可见性开关 NewIn20191

场景可见性

在 2019.1 中添加了场景可见性选项 NewIn20191

异步着色器编译

在 2019.1 中添加了异步着色器编译 NewIn20191

SketchUp Import Settings 窗口

从 2019.1 版开始完全支持摄像机导入 NewIn20191

创建自定义包

在 Unity 2019.1 中添加了自定义包 NewIn20191

Android Player 设置

在 2019.1 中为 Android 添加了 OpenGL ES 3.2 支持 NewIn20191

Console 窗口

在 2019.1 版中添加了搜索栏和可点击堆栈跟踪消息 NewIn20191

Gizmos 菜单

在 2019.1 中添加了为一个部分的所有组件切换辅助图标可见性的辅助图标菜单选项 NewIn20191

Hierarchy 窗口

在 Unity 2019.1 中添加了"切换场景可见性"NewIn20191

Package Manifest 窗口

在 Unity 2019.1 中添加了自定义资源包 (Custom Packages) NewIn20191

Rig 选项卡

在 2019.1 中添加了 Skin Weights NewIn20191

Scene 视图摄像机

在 2019.1 中添加了 Scene 视图摄像机设置 NewIn20191

Shortcuts Manager

在 2019.1 中添加了 Shortcuts Manager NewIn20191

Texture Sheet Animation 模块

在 Unity 2019.1 中向粒子系统添加了 Row Mode 属性 NewIn20191

WebGL Player 设置

在 2019.1 中添加了 WebAssembly Streaming 设置 NewIn20191

了解自动内存管理

在 Unity 2019.1 中添加了实验性的"增量垃圾收集"功能 NewIn20191

使用 WebGL 模板

在 2019.1中,WebGL 实例 gameInstance 更名为 unityInstance NewIn20191

使用自定义 Editor 工具

在 2019.1 中添加了 Available Custom Editor Tools 按钮和 Component Editor Tools 面板 NewIn20191

光照贴图参数资源

在 2019.1 版中添加了 Limit Lightmap Count NewIn20191

光照贴图:技术信息

在 Unity 2019.1 中添加了适用于移动平台的光照贴图编码设置 NewIn20191

可编程渲染管线 SRP Batcher

在 2019.1 中添加了"可编程渲染管线 SRP Batcher"NewIn20191

向 Unity Editor 添加模块

在 Unity 2019.1 中更新了 Hub 设计 NewIn20191

启动 Unity

在 Unity 2019.1 中更新了 Hub 设计 NewIn20191

安装 Unity Hub

在 Unity 2019.1 中更新了 Hub 设计 NewIn20191

游戏对象定位

在 2019.1 中添加了用于访问自定义 Editor 工具的按钮和菜单 NewIn20191

特定于平台的覆盖的纹理压缩格式

在 2019.1 中添加了适用于 Android 的 ASTC HDR 纹理压缩 NewIn20191


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