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Your search for "newin20173" resulted in 22 matches:

WebGL Player 设置

在 2017.3 版中更新了发布设置 NewIn20173

单通道立体渲染(双宽渲染)

Unity 2017.3 中的新功能 NewIn20173

游戏对象定位

在 2017.3 中添加了变换组件工具 NewIn20173

LOD(细节级别)和实时 GI(全局光照)

在 2017.3 版中添加了实时全局光照 NewIn20173

Console 窗口

在 2017.3 版中添加了日志条目行计数 NewIn20173

命令行参数

在 2017.3 中停止了 Tizen 支持 NewIn20173

日志文件

在 2017.3 中停止了 Tizen 支持 NewIn20173

布料

在 2017.3 版中添加了布料自碰撞和互碰撞 NewIn20173

Animator Controller

在 2017.3 中添加了 Animator 缩放 NewIn20173

GPU 实例化

在 2017.3 版中增加了针对 GPU 实例化的着色器预热 NewIn20173

iOS App Store 和 Mac App Store

在 2017.3 的版本中添加了"购买前先询问"、交易收据和拦截收据 NewIn20173

Model 选项卡

在 2017.3 版中添加了 Index Format 属性 NewIn20173

Texture Import Settings

在 2017.3 版中更新了 Crunch 压缩格式 NewIn20173

Trails 模块

在 Unity 2017.3 中添加了 Particle 模式 NewIn20173

Velocity over Lifetime 模块

在 2017.3 版中向 Velocity over Lifetime 模块添加了 Speed Modifier 属性 NewIn20173

光照贴图:技术信息

在 Unity 2017.3 中添加了 HDR 光照贴图支持 NewIn20173

全景视频

在 2017.3 版中添加了 2D 和 3D 全景视频支持 NewIn20173

动画剪辑

在 2017.31 版本中可为脚本内的整数属性设置动画 NewIn20173

单通道实例化渲染

在 2017.3 的 2017.3 版中新增了"单通道实例化"NewIn20173

在 Unity 中制作可信的视觉效果

在 Unity 2017.3 中添加了制作可信视觉效果最佳实践指南 NewIn20173

特定于平台的覆盖的纹理压缩格式

在 2017.3 版中更新了 Crunch 压缩格式 NewIn20173

网格碰撞体

在 2017.3 版中添加了网格的 Cooking Options NewIn20173


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