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AtomicSafetyHandle
.GetWriterName
切换到手册
public static string
GetWriterName
(
Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle
handle
);
参数
handle
安全句柄。
返回
string
写入器的名称(如果有的话)。
描述
返回某个原子安全句柄的当前写入器的调试名称。