手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Undo
.SetTransformParent
切换到手册
public static void
SetTransformParent
(
Transform
transform
,
Transform
newParent
, string
name
);
参数
transform
要更改父项的变换组件。
newParent
要指定的父变换组件。
name
这一操作的名称,它将被存储在撤销历史记录缓冲区中。
描述
将变换组件的父项设置为新的父项,并记录撤销操作。
这相当于调用 transform.parent = newParent,但还会记录撤销操作。