PrefabUtility.IsAddedGameObjectOverride

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public static bool IsAddedGameObjectOverride (GameObject gameObject);

参数

gameObject要检查的游戏对象。

返回

bool 如果该游戏对象是添加的游戏对象,则为 true。

描述

是否将此游戏对象作为子代添加到预制件实例?

如果该游戏对象存在于预制件实例上而不在预制件资源中,则返回 true。如果该游戏对象也存在于预制件资源上,或者如果该游戏对象是常规游戏对象(不属于预制件实例的一部分)的子代,则返回 false。