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ParticleSystemRenderer
.GetMeshes
切换到手册
public int
GetMeshes
(Mesh[]
meshes
);
参数
meshes
此数组由用于粒子渲染的网格列表进行填充。
返回
int
实际写入目标数组的网格数。
描述
获取要用作粒子的网格的数组。
另请参阅:
ParticleSystemRenderer.renderMode
。