描述

使用 16 位还是 32 位的索引缓冲区取决于具体的网格大小。

顶点数量少于 65536 的网格将使用 16 位的索引缓冲区,更大的网格将使用 32 位的索引缓冲区。

但是请注意,不是所有平台上都能保证 GPU 支持 32 位索引;例如,采用 Mali-400 GPU 的 Android 设备 就不支持 32 位索引。在此类平台上使用 32 位索引时,会记录警告消息,并且 不会渲染网格。如果您需要在此类设备上使用大网格,请将索引格式设置为 UInt16, 这样,网格会在导入时拆分成 64k 的顶点块。

另请参阅:ModelImporter.indexFormatMesh.indexFormat