public int[] GetIndices (int submesh);
public int[] GetIndices (int submesh, bool applyBaseVertex= true);

参数

submesh子网格索引。请参阅 subMeshCount
applyBaseVertextrue(默认值)会向返回的索引应用基顶点偏移。

返回

int[] 采用面索引的数组。

描述

获取指定子网格的索引列表。

返回列表中的每个整数都是顶点索引,这用作网格顶点数组的偏移。请参阅 verticesGetVertices。索引的布局取决于子网格的 MeshTopology。例如,三角形网格返回的索引是三的倍数。

子网格表示使用单个 Material 渲染的三角形(或具有不同 MeshTopology 的索引)的列表。当网格与具有多个材质的 Renderer 一起使用时,应确保每个材质有一个子网格。

如果要控制索引缓冲区的生命周期,并且需要避免在每次访问时都分配新数组,请使用 List 参数调用方法重载。

另请参阅:subMeshCountGetTopologyMeshTopology 枚举。


public void GetIndices (List<int> indices, int submesh);
public void GetIndices (List<int> indices, int submesh, bool applyBaseVertex= true);

参数

indices要填充的索引的列表。
submesh子网格索引。请参阅 subMeshCount
applyBaseVertextrue(默认值)会向返回的索引应用基顶点偏移。

描述

如果要控制传入的列表的生命周期,并且需要避免在每次访问时都分配新数组,请使用此方法重载。