描述

通过混合光源可以基于使用的混合光照模式来混合实时和烘焙光源。这些光源在运行时无法移动,但是可以更改颜色和强度。颜色和强度的更改仅影响直接光照,因为间接光照会进行烘焙。如果使用 Subtractive 模式,则不会在运行时对静态对象计算颜色或强度的更改。