source | 拥有要转移到目标状态的序列化数据的状态。 |
destination | 目标状态。 |
覆盖从源状态到目标状态的序列化字段。
MultiColumnHeader 状态中的某些字段是可序列化的,因此可以在程序集重新加载期间和/或重新启动 Unity 时保留它们。必须对非序列化字段进行重建。重建状态之后,使用此方法来应用之前会话中的任何序列化字段。确保检查是否可以使用 CanOverwriteSerializedFields 覆盖数据
另请参阅:CanOverwriteSerializedFields。