手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2019.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ContactFilter2D
.SetNormalAngle
切换到手册
public void
SetNormalAngle
(float
minNormalAngle
, float
maxNormalAngle
);
参数
minNormalAngle
用于设置
minNormalAngle
的值。
maxNormalAngle
用于设置
maxNormalAngle
的值。
描述
设置
minNormalAngle
和
maxNormalAngle
筛选器属性,然后通过将
useNormalAngle
设置为 true,打开法线角度筛选。