public static Quaternion GetLocalRotation (XR.XRNode node);

参数

node指定应返回的节点的旋转。

返回

Quaternion 节点在其本地跟踪空间中的旋转。

描述

注意:此 API 已标记为在代码中弃用,不再使用。请改用 InputTracking.GetNodeStates 并查找相应 XRNodeXRNodeState。 获取特定节点的旋转。

可以使用此方法将对象保存在与给定节点相同的方向。例如,如果用户拾取一个对象,您可将此方法与 InputTracking.GetLocalPosition 相结合使用,以确保对此对象进行正确定位和定向,使之匹配用户的手。

注意:此函数不适用于以下 XRNode 类型:GameController、TrackingReference 或 HardwareTracker。请改用 InputTracking.GetNodeStates 方法。有关更多详细信息,请参阅 XRNode