手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Provider
.Add
切换到手册
public static
VersionControl.Task
Add
(
VersionControl.AssetList
assets
, bool
recursive
);
public static
VersionControl.Task
Add
(
VersionControl.Asset
asset
, bool
recursive
);
参数
assets
要添加到版本控制系统的资源列表。
recursive
如果应按递归方式向子文件夹添加资源,则将其设置为 true。
asset
要添加到版本控制系统的单个资源。
描述
向版本控制添加资源或资源列表。
如果输入资源是文件夹设置,递归标志将向版本控制系统添加所有资源以及子文件夹中的资源。