public static int GetReaderArray (Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle handle, int maxCount, IntPtr output);

参数

handle要返回其读取器的原子安全句柄。
maxCount要写入到输出数组的最大句柄数。
output将写入任务句柄的缓冲区。

返回

int 句柄上的实际读取器数量,可以大于提供的最大数量。

描述

获取读取该安全句柄的所有任务的任务句柄。

这是一种用于生成更好的错误消息的调试方法,不应从用户代码调用。