ColliderType

enumeration

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描述

用于确定由 TilemapCollider2D 为此 Tile 生成的碰撞体形状的枚举。

变量

None TilemapCollider2D 不为 Tile 生成任何碰撞体形状。
Sprite TilemapCollider2D 将 Sprite 轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。
Grid TilemapCollider2D 将网格布局碰撞体边界轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。