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ColliderType
enumeration
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描述
用于确定由
TilemapCollider2D
为此
Tile
生成的碰撞体形状的枚举。
变量
None
TilemapCollider2D 不为 Tile 生成任何碰撞体形状。
Sprite
TilemapCollider2D 将 Sprite 轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。
Grid
TilemapCollider2D 将网格布局碰撞体边界轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。