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PrefabUtility
.GetCorrespondingObjectFromSourceAtPath
切换到手册
public static TObject
GetCorrespondingObjectFromSourceAtPath
(TObject
componentOrGameObject
, string
assetPath
);
参数
componentOrGameObject
从其查找相应对象的对象。
assetPath
从其获取相应对象的预制件资源的资源路径。
返回
TObject
对应对象或 null。
描述
从给定的预制件资源路径,返回给定对象的相应对象。
如果给定对象在给定的预制件资源中没有对应的对象,则返回 null。