参数

BuildTargetGroup要设置其剥离级别的平台构建目标组。
ManagedStrippingLevel所需的托管代码剥离级别。

描述

设置指定 BuildTargetGroup 的托管代码剥离级别。

当 Unity 构建游戏或应用程序时,它可以从项目中使用的托管动态链接库中剥离未使用的代码。剥离代码可以使生成的可执行文件显著减小,但有时可能会错误地删除实际在使用的代码。ManagedStrippingLevel 枚举定义了一些选项,因此可以指定 Unity 删除未使用的代码时应采取的激进程度或完全禁用代码剥离。

另请参阅:GetManagedStrippingLevelManaged bytecode stripping with IL2CPP