public static void SetDuration (U playable, double value);

参数

playable此操作所用的 Playable
value新持续时间(以秒为单位),必须为正值。

描述

更改 Playable 的持续时间。

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型