public void SetTexture (string name, Texture value);
public void SetTexture (int nameID, Texture value);

参数

name属性的名称。
nameID通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value要设置的 Texture

描述

设置纹理属性。

向代码块添加属性。如果具有给定名称的纹理属性已存在,则替换旧值。

另请参阅:SetColorSetVectorSetFloatSetMatrix