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Material
.SetBuffer
切换到手册
public void
SetBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
参数
nameID
属性名称 ID,使用
Shader.PropertyToID
获取。
name
属性名称。
value
要设置的
ComputeBuffer
值。
描述
设置指定的
ComputeBuffer
值。
另请参阅:
ComputeShader
、
ComputeBuffer
。