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GridBrushBase
.FloodFill
切换到手册
public void
FloodFill
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
Vector3Int
position
);
参数
gridLayout
用于布局的
Grid
。
brushTarget
灌填操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position
灌填的起始位置。
描述
给定单元格的起始坐标,将数据灌填到网格中。
灌填与起始位置逻辑相连的所有单元格。