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脚本 API
unity3d.com
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Experimental
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VisualEffect
.SetGradient
切换到手册
public void
SetGradient
(int
nameID
,
Gradient
g
);
public void
SetGradient
(string
name
,
Gradient
g
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
g
新的渐变值。
描述
设置指定的渐变值。
自动将此属性的重载状态更改为 true。