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unity3d.com
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2019.2
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2017.2
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
VisualEffect
.HasMesh
切换到手册
public bool
HasMesh
(int
nameID
);
public bool
HasMesh
(string
name
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
描述
如果视觉效果可以覆盖此指定的网格,则返回 true。