包含此页的版本:
不含此页的版本:
class in UnityEngine
/
继承自:YieldInstruction
等待,直到下一个固定帧率更新函数。另请参阅:FixedUpdate。
在协程中,WaitForFixedUpdate 只能与 yield 语句结合使用。另请参阅:AsyncOperation、WaitForEndOfFrame、WaitForSeconds、WaitForSecondsRealtime、WaitUntil、WaitWhile。
yield