name | 标记名称。 |
为代码检测构造一个新的性能标记。
使用 ProfilerMarker 为 Profiler 和 Recorder 标记一段代码。
using Unity.Profiling;
public class MySystemClass { ProfilerMarker preparePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Prepare"); ProfilerMarker simulatePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Simulate");
public void UpdateLogic() { preparePerfMarker.Begin(); // ... preparePerfMarker.End();
using (simulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }