手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
AtomicSafetyHandle
.SetAllowReadOrWriteAccess
切换到手册
public static void
SetAllowReadOrWriteAccess
(
Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle
handle
, bool
allowReadWriteAccess
);
参数
handle
安全句柄。
allowReadWriteAccess
使用
false
禁止读取或写入访问,
true
与此相反。
描述
允许您阻止对该原子安全句柄的读取或写入访问。
例如,当缓冲区引用的是其他已失效的数据时,通常唯一能做的事情就是处置该缓冲区。