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AtomicSafetyHandle
.GetReaderArray
切换到手册
public static int
GetReaderArray
(
Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle
handle
, int
maxCount
, IntPtr
output
);
参数
handle
要返回其读取器的原子安全句柄。
maxCount
要写入到输出数组的最大句柄数。
output
将写入任务句柄的缓冲区。
返回
int
句柄上的实际读取器数量,可以大于提供的最大数量。
描述
获取读取该安全句柄的所有任务的任务句柄。
这是一种用于生成更好的错误消息的调试方法,不应从用户代码调用。