一种设置,表示在内容移至其容器范围之外时使用的行为。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public ScrollRect myScrollRect; public Scrollbar newScrollBar;
//Called when a button is pressed public void Example(int option) { if (option == 0) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Clamped; } else if (option == 1) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Elastic; } else if (option == 2) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Unrestricted; } } }
Unrestricted | 不受限的移动。始终移动内容。 |
Elastic | 弹性移动。允许临时将内容移至容器范围之外,但会将其弹性拉回。 |
Clamped | 被限制的移动。不能将内容移至其容器范围之外。 |