public static float GetPreferredSize (RectTransform rect, int axis);

参数

rect查询的布局元素的 RectTransform。
axis查询的轴。此值可为 0 或 1。

描述

返回布局元素的首选大小。

将查询 GameObject 中实现 ILayoutElement 的所有组件。将使用具有此设置值并且优先级最高的组件。如果多个组件都具有此设置并且它们的优先级相同,则使用具有最大值的组件。