public void AddOptions (List<OptionData> options);

参数

options要添加的 OptionData 的列表。

描述

基于 OptionData 对象的列表将多个选项添加到 Dropdown 的选项。


public void AddOptions (List<string> options);

参数

options要添加的文本字符串的列表。

描述

基于字符串的列表将多个纯文本选项添加到 Dropdown 的选项。

将字符串消息的列表添加到 Dropdown。Dropdown 将该列表的每个成员都显示为单独的选项。

//Create a new Dropdown GameObject by going to the Hierarchy and clicking Create>UI>Dropdown. Attach this script to the Dropdown GameObject.

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;

public class Example : MonoBehaviour { //Create a List of new Dropdown options List<string> m_DropOptions = new List<string> { "Option 1", "Option 2"}; //This is the Dropdown Dropdown m_Dropdown;

void Start() { //Fetch the Dropdown GameObject the script is attached to m_Dropdown = GetComponent<Dropdown>(); //Clear the old options of the Dropdown menu m_Dropdown.ClearOptions(); //Add the options created in the List above m_Dropdown.AddOptions(m_DropOptions); } }

public void AddOptions (List<Sprite> options);

参数

options要添加的 Sprites 的列表。

描述

基于 Sprites 的列表将多个纯图像选项添加到 Dropdown 的选项。