public void SetNeighbors (Terrain left, Terrain top, Terrain right, Terrain bottom);

描述

允许您设置相邻地形之间的连接。

这可确保相邻地形的细节级别相匹配。 注意,不能只在一个 Terrain 上调用该函数,您需要设置每个地形的相邻地形。