描述

多通道 VR 渲染。

这是 VR 的参考立体渲染路径。 系统会遍历场景图两次,一次渲染一只眼睛。

场景剔除和阴影贴图渲染在两眼之间处于共享状态。

另请参阅:PlayerSettings.stereoRenderingPath