Random

class in UnityEngine

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描述

用于生成随机数据的类。

静态变量

insideUnitCircle返回半径为 1 的圆形内的随机点(只读)。
insideUnitSphere返回半径为 1 的球体内的随机点(只读)。
onUnitSphere返回半径为 1 的球体表面上的随机点(只读)。
rotation返回随机旋转(只读)。
rotationUniform返回具有一致分布的随机旋转(只读)。
state获取/设置随机数生成器的完整内部状态。
value返回介于 0.0 [含] 与 1.0 [含] 之间的随机数(只读)。

静态函数

ColorHSV通过 HSV 和 Alpha 范围生成随机颜色。
InitState使用种子初始化随机数生成器状态。
Range返回介于 min [含] 与 max [含] 之间的随机浮点数(只读)。