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PlayableOutputExtensions
.SetReferenceObject
切换到手册
public static void
SetReferenceObject
(U
output
,
Object
value
);
参数
output
此操作所用的
PlayableOutput
。
value
新的引用对象值。
描述
将绑定的对象设置为新值。用于将输出关联到对象(如果是时间轴,则为跟踪资源)。