InitializeOnLoadAttribute

class in UnityEditor

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描述

允许在 Unity 加载时初始化编辑器类,无需用户操作。

请注意,在 Unity 启动和按下 Run 时,调用具有此属性的静态构造函数。在第二种情况下,系统会初始化 Unity 运行时,这被视为一次加载。\ 请参阅有关启动时运行编辑器代码的手册页,以了解更多详细信息。