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脚本 API
unity3d.com
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2019.1
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2017.2
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Experimental
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Edge
.OnPortChanged
切换到手册
public void
OnPortChanged
(bool
isInput
);
参数
isInput
如果输入端口已更改,则为 true。如果输出端口已更改,则为 false。
描述
在边缘上的端口更改时调用。