Cursor

class in UnityEngine

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描述

用于设置光标(鼠标指针)的光标 API。

支持 macOS、Windows 和 Linux 上的硬件光标。在不支持的平台上回退到软件光标。

Windows 应用商店应用程序:仅支持一个通过 PlayerSettings.defaultCursor 设置的硬件光标,在运行时使用 Cursor.SetCursor 创建的光标被视为软件光标。

用作光标的纹理应在其导入设置中作此标记。

静态变量

lockState确定硬件指针是否锁定到视图的中心、受限于窗口或者根本不受限制。
visible确定硬件指针是否可见。

静态函数

SetCursor将鼠标光标设置为给定纹理。