PhotoCaptureFrame.TryGetCameraToWorldMatrix

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public bool TryGetCameraToWorldMatrix (out Matrix4x4 cameraToWorldMatrix);

参数

cameraToWorldMatrix由摄像机到世界的矩阵填充的矩阵。

返回

bool 如果返回了有效矩阵,则为 true;否则为 false。如果帧不包含位置数据,将返回 false。

描述

如果位置数据可用,此方法将在捕捉照片时返回摄像机到世界的矩阵。

如果位置数据不可用,摄像机到世界的矩阵将被设置为单位矩阵。