手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PhotoCapture
.OnCapturedToMemoryCallback
切换到手册
public delegatevoid
OnCapturedToMemoryCallback
(
XR.WSA.WebCam.PhotoCapture.PhotoCaptureResult
result
,
XR.WSA.WebCam.PhotoCaptureFrame
photoCaptureFrame
);
参数
result
指示照片是否成功捕捉到内存中。
photoCaptureFrame
包含目标纹理。如果可用,也可以通过此结构访问空间信息。
描述
在照片被捕捉到内存中时调用。