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SurfaceDataConstructor
切换到手册
public
SurfaceData
(
XR.WSA.SurfaceId
_id
,
MeshFilter
_outputMesh
,
XR.WSA.WorldAnchor
_outputAnchor
,
MeshCollider
_outputCollider
, float
_trianglesPerCubicMeter
, bool
_bakeCollider
);
参数
_id
相关表面的 ID。
_outputMesh
要向其写入网格数据的 MeshFilter。
_outputAnchor
用于接收表面锚点的 WorldAnchor。
_outputCollider
要向其写入烘培物理数据的 MeshCollider(可选)。
_trianglesPerCubicMeter
针对计算出的网格请求的分辨率。实际分辨率可能小于此值。
_bakeCollider
如果要/已请求碰撞体烘培,则设为 true。
描述
构造函数,可方便地填写 SurfaceData 结构。