MovementType

enumeration

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描述

一种设置,表示在内容移至其容器范围之外时使用的行为。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;  // Required when Using UI elements.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public ScrollRect myScrollRect; public Scrollbar newScrollBar;

//Called when a button is pressed public void Example(int option) { if (option == 0) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Clamped; } else if (option == 1) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Elastic; } else if (option == 2) { myScrollRect.movementType = ScrollRect.MovementType.Unrestricted; } } }

变量

Unrestricted不受限的移动。始终移动内容。
Elastic弹性移动。允许临时将内容移至容器范围之外,但会将其弹性拉回。
Clamped被限制的移动。不能将内容移至其容器范围之外。