PrefabUtility.GetNearestPrefabInstanceRoot

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public static GameObject GetNearestPrefabInstanceRoot (Object componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回

GameObject 最近的预制件实例根。

描述

返回游戏对象(它是对象所属的最近预制件实例的根)。

该方法将在变换层级视图中搜索父级,直到找到任何预制件实例的根,而不管该实例是不是另一个预制件中应用的嵌套预制件。

如果给定对象不是预制件实例的一部分,则该方法将返回 null。这包括已添加而未应用于预制件实例的游戏对象或组件。

在编辑器中,预制件实例根具有 Open 和 Select 按钮,若是最外面的预制件实例根,则具有 Overrides 下拉选单。

另请参阅 GetOutermostPrefabInstanceRoot。