public static void Destroy (U playable);

参数

playable此操作所用的 Playable

描述

销毁当前 Playable

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型

注意:连接到已销毁可播放项的输出端口的其他任何可播放项都将成为孤立项;这些可播放项仍然存在于 PlayableGraph 中,但在连接到已连接 PlayableOutput 的图分支之前,它们不会更新。