public void Pick (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position, Vector3Int pivot);

参数

grid用于布局的 Grid
brushTarget绘制操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position作为绘制数据来源的单元格的坐标。
pivot拾取画笔的轴心。

描述

给定单元格坐标,从网格中选取数据。