Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderPipelineAsset.GetAutodeskInteractiveTransparentShader

切换到手册
public Shader GetAutodeskInteractiveTransparentShader ();

返回

Shader 返回默认着色器。

描述

检索此管线的默认 Autodesk Interactive 透明 Shader

每当在编辑器中导入具有 Autodesk Interactive 透明 Material 的模型时即会调用此方法,以确保 Material 的着色器有效。