public void AddChild (Motion motion);
public void AddChild (Motion motion, Vector2 position);
public void AddChild (Motion motion, float threshold);

参数

motion要添加为子级的运动。
position子级的位置。使用 2D 混合树时。
threshold子级的阈值。使用 1D 混合树时。

描述

Utility 函数,用于向混合树添加一个子运动。

此函数推动一个 Undo 操作。