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脚本 API
unity3d.com
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2019.3
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AnimatorTransitionBase
.AddCondition
切换到手册
public void
AddCondition
(
Animations.AnimatorConditionMode
mode
, float
threshold
, string
parameter
);
参数
mode
该条件的
AnimatorCondition
模式。
threshold
该条件的阈值。
parameter
参数的名称。
描述
Utility 函数,用于添加一个过渡条件。
在
AnimatorController
页面上可以找到显示此 API 用法的示例。