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Shader
.SetGlobalInt
切换到手册
public static void
SetGlobalInt
(string
name
, int
value
);
public static void
SetGlobalInt
(int
nameID
, int
value
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
描述
为所有着色器设置全局整数属性。
由于浮点和整数着色器属性内部的处理完全相同,此函数只是
SetGlobalFloat
的别名。